Bagolyvár Birodalom

?

A tartalomhoz

Kalandtúrák

Budakeszi Vadasparki programok


Az egyes témákhoz kapcsolódó játékokra egy kellemes erdei séta közben kerül sor. A résztvevők csapatokat alakítva játékosan versengenek egymással. A közösségfejlesztő játékok és az élmények hatására barátságok szövődnek, és a résztvevők nemcsak a túrák közben megszerzett tudással, hanem szép emlékekkel is távoznak. A túrák egyes feladatai folyamatosan megújulnak, és túránként újabb és újabb rejtvényt kell megoldaniuk a felnőtteknek és a nagyobb gyerekeknek ugyanúgy, mint a kisebbeknek.

MESETÚRA I.
(klasszikus mesék)

A kalandtúra egyes állomásain az ismert klasszikus mesék elevenednek meg. Induláskor a résztvevők átkelnek az Óperenciás tengeren, majd a kurtafarkú malac megtalálásával kezdődik a mesefolyam. Rövidesen meglátjuk Hófehérkét, aki szomorúan áll, mert elkóboroltak törpéi. A feladat sikeres megoldása után megtudjuk, hogy a gonosz banya milyen állattá varázsolta a résztvevőket. A varázslat közös feloldása után Piroskának adunk segítséget.
A Hamupipőkével és a Békakirállyal történt kalandok átélése után a banyák elvarázsolt ösvényén kelnek át a résztvevők.
A boszorkánykonyhán a banyák receptjei alapján készül a varázsital. A tivornya után a hétfejű sárkány legyőzésével bátorságukról tesznek tanúbizonyságot a résztvevők.

A Hamupipőkével és a Békakirállyal történt kalandok átélése után a banyák elvarázsolt ösvényén kelnek át a résztvevők.
A boszorkánykonyhán a banyák receptjei alapján készül a varázsital. A tivornya után felpattannak a megfelelő méretű seprűjükre, és egy utolsó játék zárja a Mesetúrát.

80 PERC ALATT A FÖLD KÖRÜL

A játékok és a fantáziánk segítségével valóban 80 perc alatt megkerüljük a Földet. Induláskor két-három expedíciós csapat alakul, akik a játékok megoldásáért fabatkákat gyűjtenek a tarisznyájukba. Egy kis természettudományos bemelegítés után a különböző földrészeken élő állatok begyűjtése a feladat. Az életterek megnevezéért újabb fabatkák járnak a csapatoknak. A következő állomáson a sivatagi kígyókkal találkozunk, majd a mérsékelt éghajlati övben vadászunk. A békamentés viszontagságai után a sarkvidékre érkezünk, ahol pingvineket etetünk, majd az utolsó állomáson az éhes gorillának gurítunk kókuszdiót.

SHERLOCK HOLMES KALANDTÚRA
(több változatban)

A híres nyomozó összehívja segítő csapatát: a Baker street-i portyázók bandáját (a kalandtúrázókat). A segítségüket kéri a nyomozásban, mivel ő máshol nyomoz. A feladat nem egyszerű, mert két bűntényt is ki kell nyomozni: az erdőben garázdálkodik egy bűnöző, őt kell leleplezniük, illetve a stocholmi állatkert nagy értékű állatait kell megtalálniuk és az izgalmas játékok során a rablót kézrekeríteniük.

KALANDOK RÁGCSÁLIÁBAN - NYOMOZZUNK EGÉRKÉNT ÉS ÉLJÜK ÁT GERONIMO KALANDJAIT

A résztvevők Rágcsália egérpolgárai lesznek, ahol kalandtúránként új és újabb tréfás feladatok megoldásával jönnek rá a könybéli kalandokkal kapcsolatos rejtvények megoldásaira.
BAJUSZMERESZTŐ HÉTVÉGE
A SAJTSÁRGA LAKÓKOCSI 1.
A SAJTSÁRGA LAKÓKOCSI 2.
A SAJTSÁRGA LAKÓKOCSI 3.



HONFOGLALÁS KORI TÚRA

Történelmi hitelességgel, de nagyon játékosan idézzük meg a Honfoglalás fontosabb eseményeit. Rápattannak falovaikra a csoportosan érkező eleink és kezdetét veszi a népvándorlás. Az út folyamán rovásírással leírják a törzsek neveit és vérszerződést is kötnek. A túra végén elmerülnek a sámándobolás rejtelmeiben.

MÁTYÁS KIRÁLY ÁLRUHÁBAN ÉS ANÉLKÜL

Vidám történelmi kalandtúra, amelyben időjárástól és évszaktól függetlenül a Duna jegén megkoronázzák Mátyás királyt a résztvevők, akit maguk közül választanak. A különböző korabeli foglalkozások képeit meg kell találni és párosítani a szóképpel. Ezen mesteremberek viseletét ölthette magára Mátyás a legendák szerint. Megostromolják Bécs várát is, majd sort kerítenek az udvari vidámságokra, az udvari bolond tréfáira és a reneszánsz táncra is.

HALLOWEEN - KELTA KALANDOK

Újabb kihívások - akár a már sötétedő erdőben is - ahol csapatokat alkotva fejtik meg a résztvevők a tréfás szellemi és ügyességi játékos feladatokat, melyek a kelta ősi hagyományokat kézzelfogható közelségbe hozzák a kalandozókkal. Mire a kalandok végére érünk, a feladatok sikeres elvégzéséért járó fabatkák megmutatják, melyik csapat állta legjobban a sarat. A csapatokjátékok aktív résztvevői mind a felnőttek, mind a gyerekek, akik külön játékos feladatok megoldásával a közös tarisznyába gyűjtik megérdemelt fabatkáikat.
Jelentkezhetnek a résztvevők egy másik kapcsolódó programra is, melynek keretében mindenki elkészítheti saját töklámpását és/vagy egyedi (szentendrei művész által kitalált, a Halloween ünnephez kapcsolódó) lakásdíszítő tárgyakat.

SZELLEMES IDŐUTAZÁS

Az ókori Római hagyományok, az írek, a skótok és a kelták ünnepkörhöz kapcsolódó különleges szokásait élhetik át a gyerek és a felnőttek is a játékos feladatok megoldása során.
A csapatoknak aktív tagjai a felnőttek is, akik a nekik szóló tréfás rejtvények megfejtésével szerzik meg a csapatuknak az értékes fabatkákat.

MIKULÁS KALANDTÚRA - MIKULÁS A NAGYVILÁGBAN 1.

A Mikulás a kalandtúra kezdetekor kapja kézbe a Mikulások Lapját, melyben a friss hírekből értesül arról, milyen tréfás feladatok megoldása vezeti nyomra a résztvevőket, hogy melyik országban hogyan várják és ünneplik a Mikulást.

MIKULÁS KALANDTÚRA - MIKULÁS A NAGYVILÁGBAN 2.

Újabb országok körével bővül a Mikulások lapjának tudósítása, ahol már egzotikus országok szokásai és játékai szerepelnek a hírekben. A visszatérő résztvevők újabb kalandok során nyomozzák ki a nagyvilágban az érdekes, egyedi, ajándékozáshoz hagyományokat.

HÚSVÉTI KALANDOK - AZ ARANYSZŐRŰ BÁRÁNY

A Vadaspark melletti természetvédelmi terület rejtelmes ösvényén folyik a nyomozás az eltűnt aranyszőrű bárány után.
A gyerekeknek, családoknak, baráti társaságoknak a húsvéti népszokások megismerése közben lehetőségük nyílik arra, hogy a nyomok alapján megtalálják az erdőben elkóborolt aranyszőrű bárányt (bárányokat). A húsvéti jelképek megfejtése ad segítséget az értékes jószág felkutatásához. A tréfás, vidám játékok maradandó élményt nyújtanak résztvevőknek.
A sikeres megtaláló jutalomban részesül!

HÚSVÉTI KALANDOK - NYUSZI, HOPP!

Kicsiknek, nagyoknak és felnőtteknek is kínálunk vidám programot a húsvéti ünnepek alatt, melynek keretében izgalmas kincskereső és szellemi játékok során ismerkednek meg az irodalom híres nyuszijaival.

BARANGOLÁSOK A MITOLÓGIA MESÉS BIRODALMÁBAN

A történeteket játékosan ismerik meg a résztvevők. Együtt kalandoznak a hősökkel.

A programok minimum 10 gyerek előzetes jelentkezése esetén indulnak!
Díja: 10-11 gyerek esetén: 1500,-/fő, 12-14 jelentkezőnél 1200,-/fő, 15 és több résztvevőnél: 1000,-/fő. Felnőtt kísérők és három év alatti testvérek számára térítés mentes.


A programokra bejelentkezés és információ:

Körmendi Csilla
Tel: (+3630) 531-55-77; E-mail: bolcsbagoly@index.hu

Főoldal | Budakeszi Vadasparki programok | BMK Szabó Ervin Könyvtár | Magunkról | Elérhetőségek, térkép | Fotóalbum | Aktuális | Oldaltérkép

Utolsó módosítás: 2011 dec 09

Vissza a tartalomhoz | Vissza a főmenübe